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Archives de catégorie: Section Bricks

j’ai créé un robot équipé de 4 moteur, de 2 capteur. Tout comme le robot de l’équipe de Thomas un capteur gyroscopique un capteur de couleur 2 moteurs moyens (pour les accessoires) 2 grands moteurs (pour le déplacement) Il y a même un cadre pour mettre des plaque pour faire une structure autour et il […]

Comment programmer avec les LEGO Mindstorms ? Sommaire Dans cette série de wikis, vous apprendrez à programmer votre EV3. 1. présentation Les blocs : Comment programmer avec les Lego Mindstorms : les blocs Le logiciel, ouverture : Comment programmer les Lego Mindstorms 1 2. tutoriels Base, principe,blocs actions : Comment programmer avec les Lego Mindstorms 2 Blocs flux […]

Microsoft vient de sortit un environnement de programmation à la porté de tous. Très inspiré de Blockly et donc de Scratch, makecode.com permet de faire de la programmation avec des briques de code dans MINECRAFT et avec LEGO MINDSTORMS. Il est aussi possible de l’interfacer avec d’autres composants programmables comme Microbit, chipbit, ou grovezero. Programmer […]

Voici un classique ! Le trieur de couleur ! Je l’ai réalisé moi-même avec 4 gros moteurs (2 moteurs NXT et 2 moteurs EV3) et 1 capteur de couleurs. Le principe est de mettre des billes de couleurs différentes en vrac dans un grand bac et le robot doit les trier en fonction de leurs […]

Lego digital designer est un logiciel permettant de construire virtuellement des modèles LEGO de tous types. Ce logiciel est basé sur une construction en 3D où l’on ajoute les pièces, une par une, pour les imbriquer. Vous pouvez le télécharger ici . Il se divise en 2 parties : La banque de briques La partie édition (en […]

C’est le nouveau robot que j’ai construit… Ce robot ne peut avancer que tout droit, mais il possède un bras capable de se déployer à 60 cm ! Ce bras est pliable pour pouvoir rentrer dans le base. Sur les photos, on peut voir des dents artificielles (chevilles). Le bras agit à la manière d’une […]

Ce topique vous permet de suivre le développement de l’application (IOS/ANDROID), du site web. Ce topique sera séparé en trois parties distincte. Une ‘Introduction’, une partie ‘Théorie’ et une partie ‘Pratique’. Dans la partie ‘Introduction’, nous verrons comment vas ce dérouler le projets et sera régulièrement mis à jour. Dans la partie ‘Théorie’ nous verrons […]