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Comment programmer avec les Lego Mindstorms 5

Dans le tutoriel précédent, vous avez appris à allumer la lampe de la brique. Dans ce nouveau tutoriel, vous apprendrez à afficher des informations sur l’écran de votre EV3.

Vous voulez afficher “bonjour” sur l’écran de la brique. Pour cela, il faut utiliser le bloc “affichage” (vert, action):

Cliquez sur le bouton de CONFIGURATION en bas à gauche du bloc et sélectionnez “texte>pixels”

Vous obtenez ceci:

Le robot affichera “Mindstorms” en haut à droite de l’écran (qui mesure 178 * 128 pixels).

Cliquez sur la zone de PORT en haut à droite du bloc et tapez “bonjour”.

Info : sur ce bloc, la zone de port sert à taper le message que l’on veut afficher.

Le premier PARAMÈTRE sert à dire si on veut effacer ou non l’écran avant l’affichage, le 2ème et le 3ème correspondent aux coordonnées. Le 4ème sert à sélectionner la couleur et enfin le 5ème permet de choisir la taille de l’écriture.

Pour effacer le texte au bout d’une seconde utilisez la CONFIGURATION “réinitialiser” :

Et voilà, vous savez utiliser ce bloc !

Exercice : Essayer d’afficher des yeux pas contents !

Indice : La configuration…

Merci d’avoir lu ce tutoriel jusqu’à sa fin ! Pour découvrir la suite de ce tutoriel, cliquez ici !

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Cet article a été créé par ThomasD le 8 mars 2018.