Comment programmer avec les Lego Mindstorms 4

Vous avez appris à faire des actions avec les moteurs, à réguler votre programme avec des boucles. Vous apprendrez dans ce tutoriel à allumer la lampe de la brique pour créer des effets lumineux.

La lampe de la brique peut s’allumer grâce à ce bloc (vert, action) :

Elle peut aussi s’allumer en vert ou en rouge si vous PARAMÉTREZ le bloc.

Exercice : Pour vous entraîner faites un programme où la lampe de la brique clignote toutes 0,5 secondes !

Indice : Utilisez une boucle et des blocs attendre !

Amélioration : La lampe change de couleur en plus du fait qu’elle clignote !

Merci d’avoir lu ce tutoriel, vous pourrez apprendre à utiliser les capteurs d’une autre façon ici !

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Cet article a été créé par ThomasD le 8 mars 2018.