Comment programmer avec les Lego Mindstorms : les blocs
Pour faire fonctionner des robots en lego, il faut savoir les programmer.
C’est très simple, c’est le même genre que Scratch.
Il faut tout d’abord connaître les blocs.
1: Blocs Verts
Ce sont les blocs ACTION. Ils servent à se déplacer ou à faire du son/de la lumière.
2: Blocs Oranges
Ce sont les blocs FLUX. Ils servent à réguler le programme.
3: Blocs Jaunes
Ce sont les blocs CAPTEURS. Il servent à recevoir à un moment précis des données.
ATTENTION! Ils sont rarement utilisés. Ils sont souvent confondus avec les blocs FLUX: Si l’on veut que le robot attende jusqu’à ce qu’il voit du noir, il ne faut pas utiliser ce type de blocs mais le bloc ATTENDRE, en Orange.
4: Blocs Rouges
Ce sont les blocs OPPERATIONS. Ils servent au traitement de données.
5: Blocs Bleu
Ce sont les blocs AVANCES. Il servent à pleins d’autres taches.
6: Blocs Turquoise
Ce sont des blocs que l’on crée à partir d’autres blocs.
Cet article n'a pas été revu depuis la publication.
Cet article a été créé par ThomasD le 8 mars 2018.