Comment programmer avec les Lego Mindstorms 1

Dans cette série de tutoriels, vous apprendrez à programmez vos lego Mindstorms EV3 ! Vous téléchargez le logiciel dans ce tutoriel etvous ouvrirez un programme, le 1er !

Commencez par vous rendre sur cette page, c’est la page officielle des téléchargements LEGO EV3 :

Sélectionnez la version adéquate (Windows ou OS x) et lancez le téléchargement. Ouvrez l’application dès que ce dernier est terminé.

Une fenêtre contenant une barre de progression s’ouvre, attendez la fin de l’extraction (≈ 30 secondes)

Une autre fenêtre s’ouvre :

C’est une fenêtre vous demandant de sélectionner la destination du logiciel, je vous conseille de laisser comme c’est et de cliquer sur “Suivant >>”.

Les contrats de licences apparaissent :

Cochez la case “J’accepte les deux contrats de licences ci-dessus” après avoir lu ces contrats et cliquez sur “Suivant >>”

D’autres contrats de licences apparaissent :

Cochez la case “J’accepte les deux contrats de licences ci-dessus” après avoir lu ces contrats et cliquez sur “Suivant >>”

Une fenêtre contenant deux barres de progression s’ouvre, attendez la fin de l’opération (≈ 5 minute)

Ça y est :

Cliquez sur “Terminer” pour finaliser l’opération.

C’est bon ! Vous possédez le bon logiciel, il ne vous reste plus qu’à ouvrir un programme… ce que nous allons faire !

Regardez votre écran d’accueil : un nouvel icone s’y est invité :

Ouvrez le logiciel en cliquant sur l’icone, vous arrivez sur cette page :

Cliquez sur le + en haut à gauche:

Vous venez d’ouvrir un programme:

 Une fenêtre est ouverte en haut à gauche, fermez la en appuyant ici:

Et voilà vous y êtes, vous savez comment ouvrir un programme, pour apprendre la programmation, venez voir le tutoriel suivant ou commencez plutôt par cet article qui vous initiera à la programmation en blocs.

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Cet article a été créé par ThomasD le 8 mars 2018.